2026. 10. 13.(화) 21:00 도라이브 2회차

내 웹앱이라는
호텔 지키기

바이브코딩 스터디 - 파일럿, 2주차

천안쌍용고 조성주 @엔의 생명과학

프론트엔드와 백엔드개인정보보호에듀집 등록 스킬과 하네스에셋과 UI 레퍼런스깃허브 백업
오늘 순서

강의를 먼저 하고 사이트를 같이 봐요

part ① · 45분

호텔을 지키는 법

지난 시간 빠른 복습
내 웹앱은 호텔이에요 (프론트엔드와 백엔드)
호텔은 이렇게 털려요 (개인정보보호)
에듀집 등록과 학운위 심의
스킬과 하네스 만들기
에셋과 UI/UX 레퍼런스, 깃허브 백업

part ② · 남은 시간

배포하신 사이트 피드백

선생님들이 올려 주신 사이트에 제가 직접 들어가 봐요.
방금 배운 눈으로 화면과 보안을 같이 살펴봐요.
안 되는 부분은 이때 편하게 물어보세요.

참여하지 못하신 선생님을 위해 다시보기를 제공할 예정이에요.

지난 시간 복습 ①

우리는 이 길을 한 바퀴 돌았어요

1번
원샷 프롬프트바이브코딩 제도실
2번
목업구글 스티치
3번
프로젝트 폴더영어 이름으로
4번
PRD무엇을 만들지 적은 문서
숙제
구현로컬에서 띄워 보기
숙제
배포주소로 누구나 접속

화면은 이렇게 고쳤어요

내장 브라우저에서 요소를 직접 고르거나, 캡처를 붙여 넣고 말해요.

배포는 설치가 아니에요

인터넷 상가에 가게를 입점시키는 일이에요. 주소 자체가 결과물이에요.

대부분 선생님이 배포와 핵심 기능, 데이터 저장까지 마치셨어요. 오늘은 그다음 이야기예요.

지난 시간 복습 ②

빨리 만들수록 쌓이는 3대 부채

의도부채

원한 것 ≠ 만들어진 것

A를 원했는데 공사하다 보니 B가 됐어요.

PRODUCT.md
기술부채

돌아가는 코드 ≠ 좋은 코드

벽 하나 헐었더니 2층이 무너져요.

ARCHITECTURE.md
인지부채

복잡해진 만큼 ≠ 이해한 만큼

사장인데 자기 건물 구조를 몰라요.

DECISIONS.md

오늘 내용은 대부분 인지부채를 줄이는 이야기예요. 내 앱의 데이터가 어디에 있는지 내가 알아야 지킬 수 있어요.

지난 시간 복습 ③

이것만은 절대 사수하기로 했어요

학생 개인정보

진짜 학생 정보는 넣지 않아요

시험할 때는 가짜 이름과 가짜 점수를 써요.

API 키

API 키는 비밀번호예요

단톡방, 퀴즈앤, 캡처 화면 어디에도 올리지 않아요.

.env 파일

.env는 올리지 않아요

깃허브에 올라가지 않게 AI에게 꼭 말해요.

지난주에는 "하지 마세요"만 말씀드렸어요. 오늘은 왜 그런지를 호텔 이야기로 풀어 볼게요.

프론트엔드와 백엔드
내 웹앱은
호텔이에요

투숙객이 드나드는 로비, 직원만 들어가는 구역, 귀중품을 맡아 두는 보관실이 있어요.

호텔 한눈에 보기

로비, 직원 구역, 보관실

🧳
투숙객

사용자

학생과 선생님이에요. 브라우저로 호텔 문을 열고 들어와요.

🛎️
로비 (프론트엔드)

눈에 보이는 화면

버튼, 글자, 입력 칸이에요. 누구나 들어와서 구석구석 볼 수 있어요.

누구나 들어옴
🧑‍💼
직원 구역 (백엔드)

뒤에서 하는 일

신분을 확인한 뒤 보관실에 넣고 꺼내요. 투숙객은 들어갈 수 없어요.

직원만 들어감
🔐
보관실 (데이터베이스)

귀중품 보관

학생 답안, 점수, 계정이 쌓이는 곳이에요. 마스터키가 있어야 열려요.

가장 깊은 곳

로비와 직원 구역 사이를 오가는 부탁을 API라고 불러요. "제 점수 보여 주세요" 같은 요청서예요.

전체 지도

만드는 길과 쓰는 길을 한 장으로 보면

만드는 길 내 컴퓨터공사 현장 나 (개발자)호텔 주인 코덱스클로드 코드시공 기사 말로 시켜요 프로젝트 폴더코드와 .env (마스터키) 코드를 고쳐요 깃허브설계도 보관소 푸시 .env는 빼고 Vercel호텔 건물 자동 배포 프론트엔드로비 백엔드직원 구역 둘 사이의 부탁이 API 마스터키는 환경 변수에 둬요 DB보관실 백엔드만열어요 쓰는 길 사용자투숙객 (브라우저) 주소로 접속해요 투숙객은 로비까지만 들어와요. 보관실은 직원 구역을 거쳐야만 열려요. 깃허브에는 설계도만 올리고 마스터키는 올리지 않아요.
용어 번역표

AI가 쓰는 말을 호텔 말로 바꾸면

호텔에서는개발에서는내 프로젝트에서 보이는 모습
로비프론트엔드HTML, CSS, 자바스크립트, React, 브라우저에서 보이는 화면
직원 구역백엔드, 서버API 라우트, 서버 함수, Supabase나 Firebase가 대신 해 주는 일
귀중품 보관실데이터베이스(DB)Supabase 테이블, Firebase Firestore, 구글 시트
마스터키비밀 API 키, 시크릿.env 파일 안의 긴 문자열
체크인과 객실 잠금인증, 권한로그인, Supabase RLS, Firebase 보안 규칙
호텔 건물호스팅Vercel, Netlify
설계도 보관소저장소깃허브
꼭 기억할 한 가지

로비에 둔 것은 투숙객이 전부 볼 수 있어요

  1. 1
    내 배포 사이트를 열어요크롬이나 엣지에서 열면 돼요.
  2. 2
    F12를 눌러요맥은 Option + Command + I예요.
  3. 3
    Sources와 Network 탭을 봐요내 화면을 만든 코드와 오가는 요청이 그대로 보여요.
같이 해 봐요

지금 내 사이트에서 F12를 눌러 보세요

화면을 숨기거나 버튼을 안 보이게 해도 코드는 투숙객 기기에 이미 도착해 있어요.

그래서 비밀번호 확인이나 정답 채점을 로비에서만 하면 투숙객이 답을 먼저 볼 수 있어요.

귀중품은 보관실에 두고 꺼내는 일은 직원에게 맡겨요.

내 앱은 어떤 호텔일까

먼저 내 호텔에 보관실이 있는지 확인해요

유형 1

보관실 없는 호텔

서버에 저장하지 않아요. 값이 학생 기기 안에만 남아요. 지킬 게 가장 적어요.

유형 2

보관실 있는 호텔

Supabase나 Firebase에 답안과 점수를 쌓아요. 오늘 내용이 전부 해당돼요.

유형 3

외부 업체를 부르는 호텔

AI API를 써요. 학생이 쓴 글이 밖으로 나가고 마스터키 관리가 더 중요해요.

내 프로젝트를 호텔에 비유해서 설명해 줘. 로비(프론트엔드), 직원 구역(백엔드), 귀중품 보관실(데이터베이스)에 해당하는 게 각각 어떤 파일과 서비스인지, 보관실에는 지금 어떤 정보가 저장되는지 표로 정리해 줘. 보관실이 없으면 없다고 말해 줘.
개인정보보호
호텔은
이렇게 털려요
경로 1

마스터키를 로비에 걸어 둬요

경로 2

카드키 하나로 모든 방이 열려요

경로 3

직원 전용 문이 그냥 열려요

경로 4

숙박부에 너무 많이 적어요

경로 1

마스터키를 로비에 걸어 둬요

호텔에서는

마스터키가 로비 벽에 걸려 있어요

투숙객 누구나 집어 갈 수 있어요. 깃허브 공개 저장소에 올리면 길에 걸어 둔 것과 같아요.

실제로는

API 키가 화면 코드나 깃허브에 있어요

AI API 키, Supabase service_role 키가 프론트 코드에 들어가거나 .env가 통째로 커밋돼요.

막는 법

마스터키는 직원만 갖고 있어요

키는 .env와 배포 사이트의 환경 변수에만 둬요. 이미 올렸다면 지우는 것으로 끝나지 않아요. 키를 새로 발급받아요.

로비에서 나눠 줘도 되는 열쇠도 있어요. Supabase anon 키는 객실 카드키 같은 공개용이에요. 대신 경로 2의 객실 잠금이 꼭 걸려 있어야 해요.

경로 2

카드키 하나로 모든 방이 열려요

호텔에서는

어느 카드키로도 모든 객실이 열려요

공사할 때 편하려고 풀어 둔 잠금을 개업한 뒤에도 그대로 둔 거예요.

실제로는

누구나 DB를 읽고 쓸 수 있어요

Supabase 테이블의 RLS가 꺼져 있거나 Firebase 보안 규칙이 테스트 모드로 남아 있어요.

막는 법

자기 방만 여는 규칙을 걸어요

모든 테이블에 RLS를 켜고 본인 데이터만 읽고 쓰게 해요. 로그아웃한 상태로 읽히는지 AI에게 직접 시험하게 해요.

바이브코딩으로 만든 앱에서 가장 자주 나오는 사고예요. AI는 "일단 돌아가게" 만들 때 잠금을 풀어 두는 경우가 있어요.

경로 3

직원 전용 문이 그냥 열려요

호텔에서는

"저 지배인인데요" 하면 들여보내요

직원 전용 문에 팻말만 붙어 있고 잠금장치는 없어요.

실제로는

교사 화면이 주소만 알면 열려요

/teacher 주소를 직접 치면 들어갈 수 있어요. 비밀번호를 화면 코드 안에서만 비교해서 F12로 보여요.

막는 법

확인은 직원 구역에서 해요

로그인과 권한 확인을 서버에서 해요. 비밀번호는 그대로 저장하지 않고 해시로 바꿔서 저장해요.

학생은 생각보다 주소창을 잘 만져요. 주소를 숨겨도 문은 잠기지 않아요.

경로 4

숙박부에 너무 많이 적어요

호텔에서는

묻지 않아도 될 것까지 받아 적어요

털렸을 때 피해는 적어 둔 만큼 커져요.

실제로는

실명, 학번, 연락처를 다 받아요

혹시 몰라서 받은 항목이 쌓여요. 학년이 끝나도 지우지 않아요.

막는 법

적게 받고 끝나면 지워요

실명 대신 번호나 닉네임을 써요. 한 명 삭제와 학년도 끝 일괄 삭제 기능을 실제로 만들어요.

학생 개인정보를 코덱스나 클로드 대화창에 붙여 넣는 것도 숙박부를 호텔 밖으로 들고 나가는 일이에요.

가장 안전한 호텔

맡지 않은 것은 잃어버릴 수 없어요

내 사례 · 가상 생명과학 실험실

보관실을 아예 두지 않았어요

회원가입, 로그인, 데이터베이스가 없어요.
학생이 만든 값은 그 기기의 브라우저 안에만 있어요.
결과물은 PDF로 저장해서 선생님께 직접 내요.
모둠 기록은 QR 코드로 기기에서 기기로 옮겨요.

  1. 1
    이 기능에 저장이 꼭 필요한가요?기기 안 저장이나 PDF 제출로 되는지 먼저 봐요.
  2. 2
    저장한다면 누구인지 몰라도 되나요?번호, 닉네임, 입장 코드로 충분한 경우가 많아요.
  3. 3
    언제 지우나요?보관 기간을 정하고 삭제 버튼을 만들어요.

수집하는 개인정보가 없으면 에듀집 서류도 훨씬 짧아져요.

같이 해 봐요

AI에게 호텔 보안 점검을 시켜요

내 프로젝트의 보안을 점검해 줘. 고치지 말고 먼저 보고만 해. 1. 브라우저로 전달되는 코드에 API 키나 비밀번호가 들어 있는지 2. .env 파일이 깃허브에 올라가지 않게 되어 있는지, 과거 커밋에 키가 남아 있는지 3. 데이터베이스가 로그인 없이 읽히거나 써지는지 (Supabase RLS, Firebase 보안 규칙) 4. 교사용 화면이 주소만 알면 열리는지 5. 저장하는 개인정보 항목과, 그중 꼭 필요하지 않은 항목 각 항목마다 근거가 되는 파일과 줄 번호를 같이 알려 줘.

"고치지 말고 보고만"을 빼지 마세요. 무엇이 문제인지 내가 먼저 이해한 다음에 하나씩 고쳐요.

에듀집 등록과 학운위 심의
학교에서 쓰려면
영업 전 점검을 받아요

내가 만든 웹앱도 학생이 수업에서 쓰면 학습지원 소프트웨어예요.

왜, 그리고 어떤 순서로

학교장이 교육 자료로 선정하는 절차예요

1
웹앱 완성학생 정보가 어디에 저장되는지 확인
2
서류 3종처리방침, 자가점검표, 제품 설명자료
3
구글 폼 제출교사 등 개인 제작자용 양식
4
에듀집 게시확인이 끝나면 제품 주소가 생겨요
5
학운위 심의에듀집 주소로 기안과 안건 작성
6
학교장 확정이제 수업에 써요
근거

초·중등교육법 제29조의2, 제32조
교육부 「학습지원 소프트웨어 선정 기준 안내」(2025. 12. 30.)

이렇게 생각하면 편해요

에듀집 주소 하나만 정보부장님께 드리면 따로 자료를 받지 않으셔도 돼요.

확인 결과는 edzip.kr/learning-sw 에 올라와요. 제출과 서명, 결재는 작성자가 직접 해요.

무엇을 보나

필수기준 5대 영역, 호텔 이야기 그대로예요

영역확인하는 것오늘 배운 말로
1. 최소처리 원칙최소한만 수집, 목적 명시, 항목과 보유기간 고지숙박부에 적게 적고 언제 지울지 정해요
2. 안전조치 의무개인정보 안전조치마스터키 관리, 객실 잠금, HTTPS
3. 정보주체 권리열람, 정정, 삭제, 처리정지 절차맡긴 사람이 보고 고치고 찾아갈 수 있어요
4. 만 14세 미만 보호아동 개인정보 보호초등학생이나 중학생이 쓰면 더 꼼꼼히 봐요
5. 책임자·제공·위탁보호책임자, 제3자 제공, 처리 위탁지배인, 그리고 건물주(Vercel 등)

이 내용을 앱 안의 개인정보 처리방침 페이지에 적어요. 서류의 증빙 칸은 거의 다 이 페이지를 가리켜요.

내 실제 제출 사례

가상 생명과학 실험실은 이렇게 냈어요

파일무엇
01 개인정보 처리방침앱의 /privacy 페이지와 같은 내용
02 필수기준 자가점검표5대 영역 9세부를 증빙과 함께
03 제품 설명자료개요, 기능, 개인정보 처리 구조
04 제출 안내절차와 문의처를 정리한 내 메모
사람이 직접 채운 것

도구가 대신 못 하는 칸이 있어요

개인정보 보호책임자 성명과 연락처
자가점검표 맨 아래 서명
구글 폼 제출 버튼
학교 기안문의 결재선

이름과 전화번호는 프로젝트 폴더에 저장하지 않아요.

라이브에서 실제 폴더를 열어 보여 드릴게요. 한글 양식 원본과 공식 안내 PDF도 같이 들어 있어요.

시연 · dorms-check

/dorms 한 번으로 세 가지를 점검해요

security

보안

키 노출, 보안 헤더, 위험한 코드 패턴

edzip

에듀집 준비

처리방침 항목, 삭제 기능, 서류 초안

protection

비법과 저작권

남의 저작물, 라이선스 파일

npx -y github:shinnanchanguk/dorms-check scan --url "내 배포 주소"

도구가 통과라고 해도 근거 파일과 줄을 열어 확인해요. 확인되지 않으면 통과로 치지 않아요.

스킬과 하네스 만들기
같은 말을
두 번 하지 않아요

매번 "한국어로 해 줘", "키 올리지 마"를 다시 말하고 있다면 하네스가 필요해요.

하네스란

AI가 늘 같은 방식으로 일하게 하는 장치예요

원래는 말에게 씌우는 마구예요. 힘센 말이 내가 원하는 방향으로 가게 해 줘요. 호텔로 치면 직원 근무 규정집이에요.

항상 읽는 것

지시문 파일

프로젝트에서 늘 지킬 규칙이에요. 새 대화를 열어도 AI가 먼저 읽어요.

CLAUDE.md, AGENTS.md
필요할 때 꺼내는 것

스킬

특정한 일을 하는 순서와 기준이에요. 그 일을 시킬 때만 펼쳐 봐요.

SKILL.md
기억하는 것

프로젝트 문서

지난주의 파일 3개와 작업 메모예요. 대화가 바뀌어도 맥락이 이어져요.

PRODUCT, ARCHITECTURE, DECISIONS
코덱스와 클로드 코드

이름만 다르고 구조는 같아요

무엇CodexClaude Code
항상 읽는 지시문AGENTS.mdCLAUDE.md
이 프로젝트만 쓰는 스킬.agents/skills/이름/SKILL.md.claude/skills/이름/SKILL.md
모든 프로젝트에서 쓰는 스킬~/.codex/skills/이름/SKILL.md~/.claude/skills/이름/SKILL.md
스킬 파일 형식똑같아요. 폴더 하나에 SKILL.md 하나면 돼요.
이 프로젝트에서 항상 지켜야 할 규칙을 지시문 파일로 만들어 줘. 지금까지 내가 반복해서 부탁한 것들을 대화에서 찾아서 넣고 학생 개인정보와 API 키에 대한 규칙도 넣어 줘. 짧게 써 줘.
스킬 해부

스킬은 폴더 하나, 파일 하나예요

--- name: korean-polish description: 한글 문구를 자연스럽게 다듬는다. "윤문해 줘", "문구 다듬어 줘" 요청에 사용한다. --- # 한글 윤문 ## 지킬 것 - 뜻, 숫자, 고유명사, 말투(해요체)는 바꾸지 않는다. - 번역투와 불필요한 피동을 고친다. - 한 문장에는 한 가지 내용만 담는다. ## 끝나면 - 고친 곳을 전후 비교 표로 보여 준다.
  1. 1
    name스킬 이름이에요. 폴더 이름과 맞춰요.
  2. 2
    descriptionAI는 이 줄만 보고 꺼낼지 말지 정해요. 언제 쓰는지를 꼭 적어요.
  3. 3
    본문일하는 순서와 기준이에요. 신입 직원에게 설명하듯 써요.

내가 직접 쓰지 않아도 돼요. AI에게 만들어 달라고 해요.

같이 만들어 봐요

한글 윤문 스킬을 만들어요

한글 문구를 다듬는 스킬을 만들어 줘. 이름은 korean-polish로 하고 내가 "윤문해 줘"라고 하면 실행되게 해 줘. 규칙은 이래. 1. 뜻, 숫자, 고유명사, 말투(해요체)는 바꾸지 않는다. 2. 번역투와 불필요한 피동을 고친다. 3. 한 문장에는 한 가지 내용만 담는다. 4. 고친 곳을 전후 비교 표로 보여 준다. 이 프로젝트 안에서만 쓰게 프로젝트 스킬 폴더에 저장해 줘.
만든 다음

새 대화를 열고 "내 앱의 안내 문구를 윤문해 줘"라고 말해 봐요.

더 쉬운 방법

어떤 작업이 마음에 들게 끝났을 때 "방금 한 과정을 스킬로 만들어 줘"라고 해요.

내 스킬 공유

제가 실제로 쓰는 스킬이에요

스킬하는 일이럴 때 꺼내요
humanize-koreanAI가 쓴 한글을 진단하고 다듬은 뒤 검증해요"AI 티 없애 줘"
korean-ui-readability단어 중간에서 줄이 끊기지 않게 화면을 손봐요한국어 화면을 만들 때마다
grill-me정하지 않은 부분을 AI가 나에게 캐물어요PRD를 쓰기 전
dorms보안, 에듀집, 저작권을 점검해요배포하기 전, 서류 내기 전
project-handoff오늘 한 일을 메모로 남기고 다음에 이어 받아요작업을 끝낼 때, 다시 시작할 때

스킬은 나만의 비법이 쌓이는 곳이에요. 남의 스킬을 받아 쓸 때는 안에 무엇이 적혀 있는지 먼저 읽어 봐요.

에셋과 UI/UX 레퍼런스
좋은 화면은
많이 본 눈에서 나와요

"예쁘게 해 줘"보다 "이 화면처럼 해 줘"가 훨씬 잘 통해요.

화면을 구경하는 곳

UI/UX 레퍼런스 사이트

지난주에 소개한 @아인T의 바이브 디자인 랩, @도쌤의 도키피디아 웹디자인 편도 같이 보세요.

재료를 구하는 곳

아이콘, 글꼴, 그림, 색

무료 에셋에도 이용 조건이 있어요. 쓰기 전에 라이선스를 확인하고 교과서 이미지와 문항은 프로젝트에 넣지 않아요.

레퍼런스를 AI에게 건네는 법

캡처 한 장과 "무엇을 닮을지"를 같이 줘요

  1. 1
    마음에 드는 화면을 캡처해요두세 장이면 충분해요.
  2. 2
    무엇이 마음에 드는지 말해요여백, 색, 카드 모양, 글자 크기 중 무엇인지요.
  3. 3
    규칙으로 남겨 달라고 해요다음 화면을 만들 때도 같은 느낌이 유지돼요.
닮는 것과 베끼는 것

분위기는 참고하고 내용은 내 것으로

로고, 그림, 문구를 그대로 가져오지 않아요. 도름스 선생님 앱을 참고할 때는 쪽지로 먼저 여쭤봐요.

첨부한 캡처의 여백, 색, 글자 크기, 카드 모양을 분석해서 design.md로 정리해 줘. 내용과 로고는 따라 하지 말고 분위기만 참고해. 그리고 내 앱의 첫 화면을 이 규칙에 맞게 고쳐 줘.
깃허브 백업과 버전 관리

고치기 전에 세이브부터 해요

커밋

세이브 포인트

"여기까지 저장해 줘"가 커밋이에요. 망가지면 이 시점으로 돌아와요.

푸시

건물 밖 백업

세이브 파일을 깃허브에 올려요. 내 컴퓨터가 고장 나도 남아 있어요.

공개 범위

저장소는 비공개로

공개 저장소는 누구나 읽어요. 처음에는 Private로 두고 .gitignore에 .env가 있는지 봐요.

지금 상태를 커밋하고 깃허브에 올려 줘. 올리기 전에 .env나 API 키, 학생 정보가 들어간 파일이 포함되지 않는지 확인하고 저장소가 비공개인지도 알려 줘. 무엇을 바꿨는지 커밋 메시지는 한글로 써 줘.

Vercel에 깃허브를 연결해 두셨다면 푸시할 때마다 배포도 같이 새로 돼요.

다음 주부터

이제부터는 무한 수정과 피드백이에요

1
피드백 받기모둠 선생님과 실제 사용자에게서
2
하나만 고르기한 번에 하나씩 부탁해요
3
고치기캡처와 오류 문구를 그대로 붙여요
4
세이브잘 되면 커밋해요
5
다시 배포그리고 1번으로 돌아가요
의도

내가 원한 건가요?

인지

내가 이해했나요?

기술

나중에 고칠 수 있나요?

새 내용을 배우는 강의는 오늘까지예요. 3주차와 4주차는 내 앱을 다듬는 시간이에요.

이번 주 할 일

2주차 목표: 호텔 보안을 점검하고 세이브하기

  1. 1
    보안 점검 프롬프트를 돌리고 나온 문제를 고쳐요고치기 전에 무엇이 문제인지 먼저 읽어 봐요.
  2. 2
    깃허브에 백업해요비공개 저장소인지, .env가 빠졌는지 확인해요.
  3. 3
    스킬 하나를 만들어 써 봐요자주 반복하는 부탁 하나면 충분해요.
  4. 4
    퀴즈앤 피드백룸에 배포 링크를 올려요어떤 점을 봐 주면 좋을지 같이 적어요.
  5. 5
    모둠 선생님 웹앱에 피드백을 남겨요좋은 점 하나, 제안 하나예요.
학생 정보를 다루는 앱이라면

에듀집 준비를 시작해요

/dorms 읽기 검사를 돌려 보고 개인정보 처리방침 페이지부터 만들어요.

심의 전까지는 가짜 이름과 가짜 점수로만 시험해요.

part ② · 사이트 피드백
이제 선생님들의
사이트에 들어가 봐요
화면

처음 온 사람이 무엇을 눌러야 할지 바로 보이나요?

보관실

무엇을 저장하고 누가 볼 수 있나요?

수업

교실의 어떤 문제를 풀어 주나요?

Q&A
궁금한 점을
남겨 주세요

라이브 중에는 채팅으로, 끝난 뒤에는 단톡방이나 퀴즈앤 Q&A 칸에 남겨 주세요.

다음 도라이브

10. 20.(화) 21:00

모둠 피드백 받아 다듬기

퀴즈앤 보드

PIN 1225040

quizn.show/pbd/info/board/1225040

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